Veldtog |
---|
EI SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS DID HttT Liberty NR AOI SoF |
Era |
DGO DTvH N - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Die feetjie-aard van die meerminne is die sterkste by die Sirenes, wie se verbintenis met die naia so sterk is dat hulle dikwels misgis word vir niades. Al is dit ver van die waarheid verwyder is so 'n feit heel verstaanbaar aangesien die ware naides selde gesien word, selfs deur die meerminne. Hulle toorkrag word op soortgelyke wyse gemanifesteer; 'n sirene kan die water om haar na willekeur beheer, amper asof dit deel van haarself is.
Die vele toepassings van hierdie kuns ontgaan die meeste landbewoners, wat eenvoudig net verwonderd is daaroor.
Spesiale Nota's: die aanvalle van 'n sirene besit toorkrag en staan daarom altyd 'n goeie kans om hul teenstanders te tref.Spesiaal The unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.
Bevorder na: | Meermin Verleidster |
---|---|
Bevorder na: | |
Skuiwe: | 52 |
LP: | 49 |
Beweging: | 7 |
EP: | 150 |
Vlak: | 3 |
Orde: | wettig |
ID | Mermaid Siren |
Vermoëns: |
naia aanraking impak | 12 - 1 nabygeveg | magies | |
water sproei impak | 15 - 3 afstandgeveg | magies |
Weerstande | |
---|---|
lem | 0% |
steek | 0% |
impak | 0% |
vuur | 0% |
koue | 20% |
afstandgeveg | 0% |
Terrein | Beweging | Verdediging |
---|---|---|
Berge | 99 | 20% |
Chasm | 99 | 20% |
Diep Water | 1 | 50% |
Dorpie | 1 | 40% |
Graslande | 2 | 30% |
Grot | 3 | 20% |
Grot Muur | 99 | 20% |
Heuwels | 5 | 30% |
Moeras | 1 | 60% |
Mushroom Grove | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Sneeu | 2 | 30% |
Vlak Water | 1 | 60% |
Woud | 5 | 30% |